绝地求生手机和电脑有什么区别

由:绝地求生 发布于:1周前 (08-13) 分类:今晚吃鸡 阅读:7 评论:0

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  电脑视野大,看远距离的人也是很清楚的,手机视野小,看到的人很小,远距离容易看不到人。

  电脑画质会好一些,可以开高画质的,手机就是看配置,手机画质会稍微差一些。

  电脑非常好操作,因为大部分人都玩过正版的,所以操作起来得心应手,反应会比手机的快很多。

  《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

  在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

  玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

  玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

  游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

  在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

  在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。

  如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤。

  游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。

  箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

  玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。

  绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

  第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

  该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

  2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。

  《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。(游侠网评 )

  在这款游戏中并不是所有玩家在降落后都能轻而易举地找到得体的武器装备。敌对的玩家之间,甚至是同一个小队的伙伴之间都有可能在游戏初期寻找资源时发生冲突,这其实是这款游戏核心机制中很重要的一环。这款游戏中玩家之间互相伤害的行为是这款游戏乐趣很重要的一大来源。总而言之,《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。(游民星空评 )

  尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让玩家感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,亟需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。鉴于游戏还处于抢先体验阶段,故优化上还存在一些瑕疵。(IGN评 )

  手机版就是随时随地满足你吃鸡的欲望,不用花钱买电脑买游戏去网吧,同样的操作起来很难很不适应。

  展开全部绝地求生现在正式被腾讯游戏代理了,而且还推出了这款端游的两款正版手游,一款叫做绝地求生刺激战场,一款叫做绝地求生全军出击,

  1、制作的工作室不同,《绝地求生 全军出击》是天美工作室的,这个工作室的游戏相信你们都玩过吧!《绝地求生:刺激战场》是光子工作室的,游戏中设计的东西不同吧!

  3、天美发布的宣传片是cg,而光子发布的是游戏内的实测并非cg,也就是刺激战场发布了以后是和视频里一样的。

  4、天美的全军出击预约奖励里有皮肤,平底锅皮肤!(个人认为天美可能会走皮肤路线,仅仅属于推测);光子的刺激战场预约奖励全是金币。

  5、《绝地求生:刺激战场》正版手游经典还原,品质媲美端游原版,全部采用的都是真实的场景,和端游非常相似了。

  《绝地求生:全军出击》最引人注目的地方就是对端游进行了各种各样的创新,很多的地方不仅仅用到的端游中的东西,更加吸引人的就是端游中没有的飞机大战!

  6、《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。

  《绝地求生:全军出击》也致力于保留端游体验。在打破传统手机FPS的玩法时做到高度还原端游。虚幻4引擎则为还原端游的精细画质提供了可能。

  制作的工作室不同,《绝地求生 全军出击》是天美工作室的,这个工作室的游戏相信你们都玩过吧!《绝地求生:刺激战场》是光子工作室的,游戏中设计的东西不同吧。

  《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。

  玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营。2017年11月27日,腾讯正式宣布风靡全球的热门竞技游戏PUBG正式进军手游领域。继腾讯独家代理运营PUBG端游国服之后,腾讯携手PUBG公司进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品PUBG正版手游。

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